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充実した休日を

ゲームの回復時間に考え事ひとつ。

FGO パーティの組み方 考察 その2

FGO パーティの組み方 考察 その2

 

 前記事にこんな感じで組めばいいと考えていたのですがもう一歩踏み込んだのを1

つ。アタッカーの条件について考えました。アタッカーはスキルでスターを集中させな

ければならないのではないか。ということです。基本的な役割としてアタッカーが攻

撃、サブアタッカーが星集め、回復、バフ付け、サポーターが回復、壁役です。例えば

アタッカーにバーサーカー、サブアタッカーにライダー、サポーターにマシュとしてみ

ましょう。サブアタッカーが星を集めますよね、でもその集めた星はほとんどサブアタ

ッカーにいってしまうのではないでしょうか?ライダーはスター集中度高くてバーサー

カーは全くないからアタッカーにスターが行かず、アタッカーの役目を果たせないとい

うことになります。このバーサーカーランスロットなら話は別です。今スロットはス

ター集中度上げれますから集めたスターを他のバーサーカーよりかは集めてくれます。

そう考えるとスター集中度の低いバーサーカーはサブアタッカーに向いているかもしれ

ませんね。さっきの例でアタッカーがライダーで、サブアタッカーがバーサーカー、サ

ポーターにマシュならうまく回るかもしれませんね。これもクイックパかアーツパかで

だいぶ話が違ってくると思います。

 

 最近色んな記事見て思うのはキャラの評価変わり過では?ってとこです。やっぱり好

みとかそこらへんが絡んでるんでしょうか。極端に高かったり低かったりするわけでは

ないのですが点数高いのどうしで組んだから強いというわけではないと思うと考えると

数値化するのは意味の無いような気がします。別にアーツパアタッカーになると踏んで

ぶんまわしたキアラの評価が低かったから怒ってるとかそんなことないです。宝具5で

全体攻撃で種火倒せないwwwとか言われてもいいのです。ステが見た目全ぶりなだけ

です。スキルターン重くたってアーツパだから長期戦になるし玉藻で短縮させてあげれ

ばよいのです。玉藻玉藻快楽天でアーツパ完成なのです。といっては見たもののアタッ

カーにかけるよなあ。弓王ほしーよなー俺もなー。

 

 今回イシュタルついでにゴルゴーンで姉妹パ作るんだー!って意気込んで130くら

い石溶かしたらイシュタル2、青王2、槍メドゥ1、ゴルゴーン0でどうにもならな

い。この前の確率収束かな。夏の分も持っていってしまったのか。140で星5鯖1体

ですかでないかの期待値だったはずなのにね、ガチャは怖いね。それはそうと初青王で

した。育成にまわす石がなくて絶望してる今日この頃です。黄金林檎でAP40でQPと

心臓もらえるチャンス!と思って貯まってた林檎100くらい溶かしたのが痛いなあ。

でもメルトとか鈴鹿の種火にも使ったから実際はあんまりまわしてないのか。

 

 それではみなさんよきFGOライフを

FGO パーティの組み方 考察

FGO パーティの組み方 考察

 今回のCCCコラボで流石にパーティの組み方を覚えねばと思ったしだいでございま

す。といっても軽く調べてみたところコレといったパーティはない模様。鉄板はこいつ

らだ!!みたいなのホシカッタ。でもないなら仕方ないね。でも正直安心した。FGO

定多いから時期を逃すと全く手に入らないんだよね。コレばっかりは仕方なし。だから

コレというパーティがないのなら納得の理由である。問題はここから。ということは趣

味パに徹するのがいいのではないか?となる。FGOの面白いところがここにある。なん

ていったらいいかな。もちろんクイックで星集めといえばアサシンのジャックだろう。

これは前のパーティの記事でいったとおりスター発生率とhit数が関わっている。例えば

ライダーのQが3hitでアサシンのQのhit数も3hitだとする。同じ数の星がでるのか?と

いわれればでる。ただ単にhit数の勝負だからね。ただ、このアサシンとライダー同じ数

星をもてるのか?といえば答えはNO。ライダーのほうが多くもてる。これはスター集

中度がライダーがダントツで多いからだ。同じ数の星を稼いでもライダーがほとんども

ってちゃうんだ。ここがアタッカーとして深く関わってくると思いませんか。かといっ

てアタッカーはスター集中度高いやつにしなきゃいけないか?となる。アタッカーとい

って思いつくのは何を隠そうバーサーカーではないだろうか。あいつが攻撃力高いしア

タッカー間違いなし。と思ったがここで問題が1つ。バーサーカーはスターを出しにく

いし、集めにくい。致命的。もうどうしようもないレベルで。例外はいる。ランスロッ

トのランちゃんとかね。あいつはスター集中度上げるからワンチャン狙える。宝具も全

体Qで一掃出来たなら星40個近く貯まる。貯まった頃には勝負も終わる。そうなるとい

らない子か?となるとそうでもない。人にも鯖にも適材適所というものがございます。

得手不得手があり、役割がある。役割分担大事というお話でした。

 

 さてはて本題に参ります。アタッカー、サブアタッカー、サポーターのフロント3体

編成にサブは主人公で取り替えたりしない限りアタッカー2かサポート2にするべきで

はないかと考える。単純に前がやられるとサブが出てくる。ということはフロントぼろ

ぼろの状態で前線に行くことになりますよね。だからそのままガンガン押せるならアタ

ッカーで攻めるのか。長期戦覚悟でスキルか宝具で回復がある鯖がオススメではないで

しょうか。でも正直回復を持っていったところでたかが知れてるの。宝具なら回転率が

重要になる上に終盤に前線に連れて行かれてもなーと思う。かといってアタッカー1、

壁1にすると全体宝具で一気に変わるならまだしも一人ずつならなすすべなしで

は。。。参ったね。と考えてはみたものの正直サブ全部使うほど長期戦が毎回あるか?

と問われればNOではないだろうか。だから正直フロントさえ考えていれば問題ないの

である。たぶん。サブの礼装はフレボUPとか絆UPのランチタイムとか、理想の王聖で

HPあげたりとかではないでしょうか。

 

 ここからフロントの話に移りましょう。アタッカー、サブアタッカー、サポートが基

本構成のはずです。これは僕の意見ですがアタッカー(火力)、サブアタッカー(星出

し、アタッカー補助でバスターUPを味方に付与とか)、サポート(壁役、ヒーラー、

ダメージカット、タゲ集中、味方回復)。といった感じでしょうか。

 

アタッカーにはバーサーカー、ライダー、ランサー。

 

サブアタッカーにはアーチャー、セイバー、アサシン。

 

サポートにはエキストラクラス、マシュー、ゲオルギウス、パッションリップ。キャス

ター。

 

これにカードのABQの1つを合計7になるようにして組めばパーティになるのではない

でしょうか。ライダーがアタッカーの場合はクイックパになるといった感じではないで

しょうか。あくまで目安にどうぞ。

 

孔明、マーリン、玉藻の前についてもすこし。マーリンは孔明の上位互換なの?とかマ

ーリン孔明玉藻のどれか二つを選んでパーティにいてたりしているひともいる。マーリ

孔明が鉄板かな?アーツパとして今回のキアラ、玉藻、アンゼルセンか孔明。キアラ

の弱点を全部補うアンゼルセンが脚光を浴びるのかな。アーツパといえばアンゼルセン

はいるのはわかる。悩む。

 

 それはそうと今回の鈴鹿御前めちゃ可愛くないですか?猫耳パ作りたい。アタラン

テ、鈴鹿、玉藻でアーツパを組みたい。アタッカーいないのかな。個人的には姉妹パも

面白そうですよね。メドゥーサ姉妹。ぐうかわ。最近槍のメドゥーサ当たって使いたく

てうずうずしてる。あと今回のアルターエゴ。桜パ。なかなかいいとこまでいくと思

う。夏だよなー。水着きよひーほんとほしい。兄貴パ作ろうとしたはいいがまったくつ

かえてない。水着のマルタの宝具もあげたいなあ。あー!玉藻パ作れるのか。キャス

狐、夏狐、狂狐。アイコンで事故りそうw。ジャンヌパもいけるのか。

 

 んーこの戦術を考えたり、趣味に走ったり、こういうのできるのがいいですよね。で

もまだ星2と星3を前線に出すの抵抗ある。愛が足りませんな。僕もまだまだです。そ

れではよきFGOライフを。

 

FGO スキルのこと 宝具のこと

FGO スキルのこと

 6と10でターンが1ずつ減る。スキル10だとスキル1と比べて2ターン違う。当

たり前だけど効果量もスキルレベルを上げるとあがる。QPもすごいかかる。でもたい

てい平均に上げるのではなく、1つを10にしてから次に行くパターン。1.10.1見た

いなパターンととりあえずターン数が1減る6まで上げてくパターン。6.6.6見たい

なパターンがある。ちなみに僕は上げれるのをあげていくパターン!阿呆ですねえ。

 

 

FGO 宝具のこと

 なーんでか皆宝具のレベルが5にしたがるというか、☆5の鯖宝具5にしたりしてる

けどなんか意味あるのかなーと考えてました。宝具2と3で200%、4と5で300%まで

あがるのはわかる。でも正直300までためてる人いるのかなー、オーバーチャージで威

力上がるけど300%までいくのは辛くない?と考えてました。しかも145で宝具撃っても

1.45倍になるというわけではなく、100切捨てなので、100で撃とうが199で撃とうが同

じ威力なわけです。ここからが本題なのですが宝具レベル1の100で宝具撃つのと宝具

レベル5で100で宝具撃っても威力は変わるのか??ということ。答えは変わる。らし

いです。ざっくりいうと宝具レベル1と宝具レベル5の違いは1.5倍らしいです。宝具

レベル2と3でガクンとあがり、4と5の差はあんまりないらしいです。1.5倍あるう

えでオーバーチャージしてさらに威力が上がると、はーつっよい。オススメは3あたり

みたいですね。でも4まで上げると300まで貯めれるようになるから。。

 

ようやくCCCコラボクリアしました。

ようやくCCCコラボクリアしました。

 

やっと100こミッションクリアできました。みんな言ってると思いますけどストー

ー最高ですね。5章並!!って言ってる人いますけど僕は最終章に近い物を感じまし

た。コレを期間限定にするのはかなりもったいないですね。今回育成に力を入れていた

のでかなり時間かかってしまいました。ガチャ結果としてはメルトリリス宝具2、パッ

ションリップ宝具2、キアラ宝具2、鈴鹿宝具3、エミヤオルタ宝具2、カルナ宝具1

です。☆5礼装限凸1、☆4礼装限凸2つ(あまりは売却)、☆3礼装限凸4つ(あま

りは売却)。最初の諭吉3人でメルトリリス、パッションリップ、鈴鹿が揃ったのが一

番大きいですかね。限定は期待値的に諭吉5人必要だって聞いてたので割とあっさり来

ましたね。最初の諭吉1人目で☆5鯖でてのこりの二人で☆5鯖なしで結果的に3人で

☆5一体みたいな感じでした。キアラ着てアーツパに入るって思ったときはかなり青ざ

めたけど単発でお出迎えできたのが幸運でした。もうすこし残ってるけど夏に貯めてお

きましょうかね。

 

 今回のクエスト礼装もらえるクエは難しかったですね。毎回コンテした。弱点で攻め

れば余裕だけどもという感じでした。パーティ編成が今後の課題ですかね。後スキルと

か宝具のこととかも。

 

この違いわかる人います?

この違いわかる人います?

 これはずっと考えてるけどいまだにわかんないんだけど。いきます。コンビニにA君

がバイトしいます。A君は周囲を見て重そうだなと思い商品を持っている人がいたらカ

ゴをもってよかったら使いますか?って行って渡します。コンビにバイトをしていてそ

のことを聞いたB君ははーん商品もってて抱え切れそうになかったらカゴ渡せばいいん

だなと思い、商品を持っていったお客さんにカゴを渡しにいきます。A君もB君もお客さ

んからありがとねー、助かったよー。といってもらいます。

 

 これさ、小学校の教科書であったチンパンジーの話だよねって思うんだけど。わか

る?チンパンジーに人間がおはよーっていってというか教えて?チンパンジーがおはよ

ーっていったらエサをあげる。チンパンジーはおはよーっていえばエサもらえると思っ

てエサほしさにおはよーっていう。見たいな感じのやつ。そっくりだよなって。おはよ

ーは挨拶だからコミュニケーションのために言うんであってえさほしいときにいうわけ

じゃないじゃん!みたいな。B君絶対何も考えてないよね。条件反射というか商品持っ

てますかはい、いいえで判断してるじゃん!!ロボットか!チンパンジーなの!!って

ずっと思ってる。犬の芸じゃないんだからさ。そんな旗揚げゲームなの?オテなら右手

とかで動いてるの?B君絶対何かやらかすよ。考えてないもん!でもB君から見れば商品

持ってるか持ってないかの違いを考えてるよ?っていうんでしょ?違うでしょ?違わな

いの?まあこの例は真似で仕事を覚えるって事なのだろうけど。果たして。これがあれ

だよね仕事の選択肢を増やすって事なのかもしれないけど、B君は鏡だから本体にはな

れないというか。人に流されるタイプっていうの?あっちの人がこっちいってるから僕

もこっちだと思う見たいな。前のどこかの記事にも同じようなこと書いたような。なん

ていえばいいの?B君は社長になれないっていえば伝わる?社長補佐みたいなのにはな

れるだろうけど。コレは社長がいるから。役割が同じ人がいるならできるけど自分が一

人で何かするってなったら何も出来ない人じゃん。あーだからプログラムできなかった

のか?有からは作れるけど無から有は作れない。はー。自分で考えるって何なんだろう

ね。人の真似がいいってこと?真似から学ぶって?こういうこと?鶏と卵じゃないけど

じゃあなんでA君は重そうだなで動けてB君はA君に教えてもらいまで動けなかったの?

A君は違う誰かに渡しにいけっていわれてての?そうなの?実はA君も考えてなかった

の?

意味わかっていない人っているよね

意味わかっていない人っているよね

 意味わかっていない人というか。例えばコンビニで袋つめるとき暖かいものと冷たい

ものをわかるのは当たり前じゃないですか。冷たいものが溶けちゃうからですよね。暖

かいものがさめちゃうからもあるかも。だからあったかい飲み物にアイスかったら分け

なきゃいけないじゃないですか。アイスが溶けるから。あったかい飲み物とチョコ買っ

てチョコが溶けるから分けるのもわかる。でもあったかい飲み物とつめたい飲み物分け

ない人いるじゃないですか。単に袋ひとつにまとめたいのかな。袋二つはかさばるから

かもしれない。ヨーグルトと温かい飲み物かって一緒にしたら、分けて?っていうのは

理解できなかった。ヨーグルト溶けるわけないだろ!あったかいものとつめたいのわけ

るのはわかるけど。もしかしてあったかいのがさめるからってことだったの?ん?やっ

ぱり僕が悪かったのか?意味がわかってなかったのは僕でしたってオチか。まさかね。

ハハ。

 

オープンザドア理論について

オープンザドア理論について

 最近というか。いやもう最近ではないんだけど。僕が勝手に「オープンザドア理論」って考えてるだけなんだけど聞いてほしい。たしか小学校の頃かな。先生が問題を出したんだよね。開けたドアを閉めるのが当たり前です。優等生のAくんは開けたら閉めるをきっちり守ったのに怒られてしまいました。逆に不良のBくんはいうことを聞かないので開けっ放しにしたら褒められました。なぜでしょうか?ってやつ。この優等生Aくんと不良のB君は全く同じ状態だったのね。答えは「自分の後ろに人がいた」。自分の後ろに人がいるのに開けたら閉めるを守って優等生君は閉めちゃったのね。逆に不良君はあけっぱだから後ろの人が教室に入ってこれた。何が言いたいかっていうと、「そのことが正しいがいつも正しいとは限らない」ってこと。まあ臨機応変ってやつ。