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充実した休日を

ゲームの回復時間に考え事ひとつ。

FGO ぐだぐだ本能寺 効率 まとめ

FGO ぐだぐだ本能寺 効率 まとめ

 復刻来ましたね!何年ぶりの沖田なんや。一回入っただけなんですけど載せておきます。参考程度に

 初級

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本能寺ポイント200、平蜘蛛0、曜変天目茶碗2、九十九髪茄子5、

ドロップは英雄の証

 

 中級

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本能寺ポイント100、平蜘蛛2、曜変天目茶碗14、九十九髪茄子9

ドロップは凶骨

 

 上級

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本能寺ポイント600、平蜘蛛6、曜変天目茶碗8、九十九髪茄子12

ドロップはゴーストランタン

 

 地獄変等活地獄

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本能寺ポイント1000、平蜘蛛6、曜変天目茶碗0、九十九髪茄子19。

ドロップは混沌の爪

 

織田信長5体分入手まで本能寺ポイント1千万。

織田信長宝具レベル5にするまで平蜘蛛400、曜変天目茶碗200、九十九髪茄子200

 

エミヤ連れて行くと本能寺ポイント40%UP

☆3の鯖は本能寺ポイント20%UPかな。

メドゥーサ、牛若丸、メフィストクーフーリン

織田信長本能寺ポイント60%UPでした。

沖田は本能寺ポイント100%UPでした。

 

今回の☆5礼装は本能寺ポイント15%UP、限界突破で30%。

今回も☆5礼装集めて一番強いところ周回かな。

ポイントアップのサーヴァントいたら連れて行ったほういいかも。復刻だから敵もあんまり強くないしね。

明日からぐだぐた黄金天国が追加されるみたいですね。

心臓あるから回らざるを得ない。。心臓オイテケ!

本能寺ポイント一千万貯まるのが先か。宝具素材貯まるのが先か。ふぁい!

16日ありますからゆっくり貯めましょう。それではよいFGOライフを。

 

FGO ぐだぐだ本能寺 追記3/16

 一日一回のクエストはポイントうまいのでフレ沖田になるまで更新すると良い。

まだ初日でクエストがすべて出ていないので今のうちに☆5礼装取れるまで周回しておく。ポイント稼ぎは全部でてからのほうがよさそう。100万を16日で貯めるには1日62500ずつ貯める。150万を16日で貯めるには93750ずつ貯める。イベント後半の黄金天国で10万くらいポイント稼げる模様。ドロップも追加しました。

 くぎゅううううううううううううう!!!それではよいFGOライフを。

 

 

ゼノウォフマナフ撃滅戦 追記

ゼノウォフマナフ撃滅戦 追記

 パーティについて

今回スパルタが安定するかも。いや一番はセージなんだろうけど。ガウェインがないか

ファランクス要員を主人公にするしかない。というか50%かそこらのピコンピコンで

前線壊滅してて毎回汁飲んでた。50%あたりでファランクスうたないと壊滅しますね。

ピコンピコン重なってたかもですけど。ほんとやっかい。だからホリセでもいいかと。

ホリセでクリアもってればいい。僕の場合最近4凸したバアルがなかなかいい仕事して

る。クリア2つもってファランクス要員がいる、全体攻撃持ちがいる(召喚石攻撃でも

可能)と安定するかと。ガウェイン、カルメリーナ、アタッカー、クリアもち。風のア

タッカーとは。ユイシスあたりか?僕はスパルタ、クリア、ミスト、シールドワイア、

カルメリーナ、シエテ、ペトラで行ってます。EXならリミロゼが輝くかも。クリア要員

にレナかリミリーシャもよさげ。

 

 聖性の経典の入手方法の違い

今回HELLじゃなくてもマルチの赤箱からも出ましたね。いつもは70で1、100で2、120

で3、マルチ0だったのに。今回マルチでも手に入りますね。あとマルチワンパンだとゼ

ノウォフマナフの真アニマ手に入りにくいですね。前はぽんぽん手に入ったのに。。し

かもEX3回やると確定でHELLでるからいいね。倒すのしんどいけど。種がすごい速さ

で減っていく。。。

ゼノウォフマナフ撃滅戦 攻略 まとめ

ゼノウォフマナフ撃滅戦 攻略 まとめ

 今回の武器は楽器です。解散!!といいたいところですがUNK特大。マルメターノ斧

と比べてどうなの?というところ。マルメターノ斧4凸2495.楽器真化2329。弱い!!け

ど特大だから集めたら強いでしょうね。真化のスキルはハイボルテージ状態のとき主人

公のみDAUP。主人公のみがなければ。。。琴無いからほしい。。

 

 何個集めたらいいの??

 

テスカトリポカなら3つ。ゆぐゆぐなら2つ。だろうけどマルメターノ斧があるならメ

イン分の1コでいいのでは?という気がする。つまりテスカならウォフ琴1、マルメ斧

2、ゆぐゆぐならウォフ琴1、マルメ斧1かな。

 

 攻略方法は?

 

 マルチはまんなかから。でなければ全体マックスに回復されてしまう為。あとは本体

たたく。

 

 EX、HELLは本体。初ターンにデバフ解除があるため初ターンは攻撃だけ。まんなか

はHELL70だけグラビティ、スロウ、昏睡無効。他は全部共通で昏睡無効。気をつける

のは本体99%と25%で混乱と1ターン後絶命。やられると確実に死ぬ。本体50%で全体

攻撃、回復と幻影。ここでほかのやつらと連携してフロント壊滅。右端のがピコンピコ

ンで奥義ゲージ100%消費と強化強化か全体攻撃攻防ダウンに楔。この楔がやっかい。

リヴァでもたまにやられる相手の攻撃吸収、こっちの攻撃で相手回復。ダメージ食らわ

ないけど攻撃すると相手回復する感じ。しんでほしい。本体自体は弱いんだけどデバフ

もりもり打ってくるから倒しにくい。風にマウントはいない。

 

 パーティはどうしたらいいの?

 

 ほんとそれ。絶命回避2回(HP99%と25%)と幻影解除(全体攻撃かディスペル)、

楔の解除(右端のピコンピコン)。があればいいかなと。セージでクリアかディスペル

積んでいくのが最適らしいが、杖も槍もない人がいるらしい。僕です。青龍槍ツクッテ

ナカッタ。。あとカルメリーナがよい!弱体耐性にグラビティ180秒、全体攻撃もち。1

アビの全体攻撃でHP50%の幻影剥がせる!つおい。クリアもちとしてリミデットリー

シャ。レナか。レナはクリアと全体攻撃持ち、全体の回復も出来る!今回は使われてい

ないキャラの評価を上げに来た感じか。あと敵複数だから召喚石セトも使えそう?

 

 全体でクリア2つ持ってれば回せるか。カルメリーナいるならダクフェで行かなくて

もよさげ。カルメリーナがピルファとグラビもってってかなり優秀。最適。

 

 主人公にクリア持たせて。カルメリーナ、アタッカー、支援か。僕はカルメリーナ、

シエテ、ペトラです。ガウェインやらユイシスにしてもよさそう。持ってないのよね。

カルメリーナのところをリミデットリーシャかレナにしてもいいかも。できればこのこ

たちのうち二人をパーティにいれたいかな?今回コルワさんの席ないのよね。効果解除

されちゃうから。あとニオも株上がっているようだけど持ってないから使い勝手わから

ないです。ごめんなさい。

 

 え?カルメリーナがいない?そこにアニバーサリーチケットがあるじゃろ?

 

日数少ないけど頑張りましょう!よきグラブルライフを。

 

運命について その2

運命について その2

 その2と言うわけでもないけれど前回の運命についてで話していなかったことについ

て。運命はない。ってことをひとつ。運命には強制力はある。なにかしらの出来事につ

いて引っ張られる。見たいな事を前回書いたと思う。今回言いたいのは運命はないとい

うこと。あるのは「選択」だとおもう。その選択が運命になる。運命と言う名前にな

る?というか出来事につながる。その選択も色々ある。無意識なものから究極の選択ま

で様々。今日なに着ていこうからその仕事を請ける請けないとかね。その選択によって

何かしらの強制力が働くかもしれない。何気なく選んだ道で何気なく来た服で適当に選

んだ仕事で「選択の出会い」があるかも。運命の出会いというのか。ああ。運命の出会

いは選択の出会いか。その選択をしたから逢えたのであって運命に導かれて逢ったとい

うわけではないと思う。ああ、あと予想可能回避不可能な状態があると思う。やらざる

を得ないみたいな状態。あーでもないのかな。やらない選択肢もあるわけだから。上司

からこの仕事やっといてと頼まれても理由をつけてやらなかったりもできるのか。まあ

その選択でいろいろかわるでしょうけど。大切なのは決断か?判断材料か。なんでやる

かを決めないといけないのか。損得で決めるのか。やりたいと思ったから決めるのか。

それは人それぞれですから。何が正しいかは自分で決めるしかない。この考え方も正し

いかもわからない。そういうこと。

うたわれるものについて

 うたわれるものについて

 いまさっき一期見てきました。神作やネットの人気もかなりたかい。一期前に見よう

と思ったんですけど絵が古いという幼稚な理由で見てなかったんですよね。もったいな

かった。僕はアニメ偽りの仮面からはいり、ゲーム二人の白皇、アニメうたわれるもの

です。ゲーム二人の白皇は60時間やりました。クリアするまでです。めちゃくちゃ長か

った。初めてのゲームでしたがかなり泣きました。多分ゲーム、アニメ見てからの二人

の白皇だったらもっと泣いてたと思う。最後のほう最初のオマージュだったんだな。か

なりよかった。最初から見ていた人にはアレの正体知っている状態だったんだなー。偽

りの仮面から入ったから完全所見と同じ感じだったんだな。それでも楽しめた。二人の

白皇やって思ったのは自分の代わりは誰でもいいとはいうけれど、誰も自分の代わりは

出来ないんだなってこと。自分そっくりでも自分ではない。というのか。そっくりでそ

の人の代わりは出来てもどこかにその人にはない癖とか、仕草があってその人じゃない

とわかってしまう。これがかなり良かった。そこで生まれる葛藤とか。守らなきゃいけ

ない約束とか。それぞれのキャラクターの生き様とか。ゲーム自体のバトル要素はとく

だんレベル上げなきゃ勝てないとかそういうのは全くなくてストレスなく遊べました。

二人の白皇でも出てきた「うたわれるもの」とはなんだったのか。こっちでいう神様的

なものなのかな。そういえばクオンが一回だけ「わたし」っていってたのがかなり気に

なる。いつもは「わたくし」なのに。ルビもなかったしとくだんシリアスシーンという

わけでもなかった。あとはかなり良かった。クリア後のコメンタリーもまた一興。

 

 僕はうたわれるものがAIの話しているような気がします。というのもこの前読ん

だ、、、今も読んでる「人工知能は人間を超えるか」で書いてあったんですけど人工知

能が自分より賢い人工知能を作った瞬間こそすべてが変わる「特異点」なのである。つ

まり人類絶滅なのではないかと僕は思っている。そこでうたわれるものだ。最初に主人

公が起きたときエルルゥを見て尻尾があるのかと言っている。二人の白皇でエルルゥは

人間が作ったものだと言っている。つまりエルルゥたちが新しい生命を作った瞬間人間

が絶滅する。まあうたわれるものないでもう人間は絶滅寸前なんですけどね。うーん。

やっぱり人類の目的である永遠の命を手に入れようとすると人の形ではなくなってしま

うのか。悩ましや。

 

うたわれるもの 二人の白皇 - PS4

うたわれるもの 二人の白皇 - PS4

 

 

 

 

平民と信長の違いについて

平民と信長の違いについて

 平民と信長の違いについて考えたことはないだろうか。同じ人はもちろん、平民から天下統一の一歩手前まで行ったということで学校で習った人も多いと思う。信長も平民だったのだ。なのに信長は歴史に名前があり、平民は当たり前だが乗っていない。同じようで違う。円と球というかバイトと店長に違い。正社員と社長の違い。と同じようなものでなないだろうか。なぜ信長は歴史に名前が載っているのだろうか。信長に限ったことではないが。天下統一の一歩手前まできたからだろう。ではなぜ天下統一の一歩手前までいけたのか。尾張は物流が盛んだったとか、カリスマ性があったとか。銃は使われるになったとか。武力が正義だったとかあります。どれが正しいとか今の僕にはわかりませんが、考察の中にも正しいものもあるのではないでしょうか。有力というかなんというか決定的な?ものがあるとすれば尾張が物流が盛んで経済の中心だったというところではないでしょうか。武力が正義でも、カリスマ性があっても、ましてや銃を使えたといって東北のように物流が盛んでないのならば意味を成さない。銃が一個手に入るのがやっとと銃を100手に入れられるだったら後者のほうが圧倒的有利でしょうし。カリスマ性があっても人がいないのじゃ意味がない。民あっての国とはよくいったものではないか。そういうことだったのだろう。つまり物流が盛んだったところに生まれたから勝ち組になったと。さてはて現代。物流が盛んなところは勝ち組か?東京は勝ち組か。そうかもしれませんね。は答えなのでは。とはいえ東京がすべて勝ちというわけではないでしょう。物流が一番なだけ、住みやすさを取ると他に負けるでしょう。そういうこと。ここら辺は町おこしの記事で書いた気がするからあといい。

 

 バイトと店長の差について。これは正社員と社長でもよい。何が違う?顔かたち?

人?生まれ?場所?社長が死んでも正社員が死んでも会社は残るのに?それこそ誰でも

いいのではないか?なにか違いはあるのか?会社を作ったから社長になれたのか。作っ

たら後要らない人なのか?そうではないでしょう。技術があるから社長になれるのか?

資格があるから?どんな場面でも対応できるからではないかと考えます。いわば経験の

差。だから歳をとる度社長になりやすくなるのか。若い社長もいる。才能か?そんなこ

とはないでしょう。若い社長は「アイディア」があった。老いた社長は「経験」があっ

た。それだけ。もちろんそれがけではないでしょうか。人を引っ張っていくカリスマ

性。人を惹きつける面白い話が出来るか。同じ意思を持った仲間がいるか。とかそうい

うものも複雑に絡まるでしょう。「経験」の話に戻します。経験を持つとは対応できる

かどうか。例えば人の考えていることが分かる人がいるとしましょう。妖怪で言う悟

り。もう相手が考えた瞬間にわかると。このひとが正社員で社長や上の人のことの考え

てることがわかるからその人の思い通りに動けると。いわゆる有能な正社員でしょう

ね。この正社員と社長で何か企画を考えたとしましょう。この正社員は社長を同じ企画

を持ってくるでしょうね。もしくは社長を立てるような企画。わざと没になるようなや

つ。結局企画は社長の思い通りになるわけです。この場合はいいでしょう。もうこの有

能社員は「何も考えてはいない」でしょうね。話をあわせるだけでいいのですから。そ

してあわせることが出来てしまうわけですから。いわゆる「鏡」にちかいでしょう。自

分の意思をまったく持たない。個性がない人。かつずるがしこい人でしょう。いつもそ

うですねだときみわられがるのでわざと違うことを言ったりしているのかもしれませ

ん。いわゆるロボットに近くなっている。この有能な人と、新入社員Fランの底辺を組

ませたらどうでしょうか。とたんにこの有能な人がFラン底辺に成り下がる。とたんに

ごみになる。だってそうでしょう。相手の意見に合わせるこの有能な人の意見を合わせ

ている人がFラン底辺だもの。ごみくずでしょう。社長と正社員の差はこんな感じじゃ

ないですか。何も考えない人と何かを考えれる人。それは「アイディア」ともいうし

「経験」ともいうでしょう。そういうこと。ではまた。

初めて一人で新幹線乗りました

初めて一人で新幹線乗りました

 初めてというのも一回修学旅行で乗ったことはありました。けどチケットを買って一

人で乗り場まで行くというのを初めてやりました。チケットの買い方もわからなかっ

た。ネットで調べると「みどりの窓口」というところで買えるということでいって買っ

てきました。すごい列出来てて新幹線儲かってんなーって感じました。やっぱり人の移

動はお金かかりますね。往復で指定席2万円でした。正直震えてる。新幹線にもクラス

があり1番高いのだと片道2万円で上には上があるんだなって。何が違うんですかね。

今度お金貯めて乗ってみたいなあ。話を戻してみどりの窓口。何時までにここにいきた

いんですけどっていったら受付の人がこの時間帯になりますけど大丈夫ですか?とやさ

しかった。往復なので帰りはこの時間でというとその通りにしてくれました。流石やな

って。問題はここからでした。さて乗るってなって改札に切符通してから乗り場がわか

らなかった。何番でいくってのが切符に書いてないんだよね。迷った。はやてとかやま

びこに指定席の番号しかなかった。結局駅員さんに聞くと何番ですねーってすぐ教えて

くれました。やっぱりはやてなら何番ってのがあるんで用ね。正直初めてだからはさっ

ぱりわからなかった。あと新幹線降りてからも問題ありました。東京まで行ったんです

けど新幹線は東京に着きました。そこから五反田までいきたくてそのまま五反田行きの

電車に乗ったんですよね。新幹線降りると改札中だからそのままいけました。五反田に

降りてから気づいたんですよね。あれこれsuica通してなくね?って。でも改札だから

suicaだよねとおもってsuica通したら案の定エラーなって「駅通ってしてませんよ?」

みたいな表示でて駅の係員さんに聞くと「もしかして新幹線で着ませんでしたか?」と

はいーというとその新幹線の切符を通すと通れるようになるのだとか。知らんわ!そん

なことで出来るのか新幹線やベーなと感動しました。用事が済んで帰り道にこの新幹線

のチケットあれば都内ならtどこでもいけたりするんじゃね?と思って、駅員さんに「こ

の新幹線の切符あればここから別の改札行って秋葉とか新宿とかいけたりしますか?」

と質問したところそうゆうことはなくて、「ここから東京の乗り場まで、そこから新幹

線に乗るときだけ使えるから東京までのって他のところに行くときはsuica通さなきゃダ

メだよ?といわれました。」つまり、現在地から東京駅+東京駅からその駅まで新幹線

の切符でいけるということでした。僕はわからなかったのでそのまま新幹線の切符と押

して東京駅内で時間つぶして新幹線で帰りました。いやーわからんて。最初は。切符に

乗り場かいてないし、駅降りてけらその切符でもう一回乗れるとか。わかればいいシス

テムですね。やっぱりみどりの窓口が最高。金券ショップでも新幹線のチケット買えた

りするみたいですけどね。初めての人は断然みどりの窓口オススメです!それでは良い

旅を。